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Journal of Virtual Reality and Broadcasting

Das Journal of Virtual Reality and Broadcasting ist ein open access E-Journal welches, den Fortschritt der Medientechnik zur Intergration von Mensch-Computer-Interaktion und modernen Informationssystemen thematisiert. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der Schaffung von Synergien zwischen Basistechnologien wie etwa der Computergrafik und modernster Studiotechnik.

Das Hauptziel des Projektes ist die Publikation aktueller Forschungsergebnisse im Bereich der virtuellen Realität und der Studiotechnik, welche Diskussionen anregen und den Austausch von Ideen und Informationen fördern sollen. Die Entwicklungen im Bereich der virtuellen Realität und der Studiotechnik haben direkten Einfluß auf die Gesellschaft. Daher werden auch soziologische Aspekte dieses Themenbereichs bedacht. Als ein interdisziplinäres Feld benötigt Virtual Reality eine fächerübergreifende Zusammenarbeit um die Enwicklung neuer Anwendungen zu fördern. Behandelte Forschungsschwerpunkte der Journals sind: Medientechnik, menschliche Faktoren, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Computergraphik, Bildtechnik, Tracking, Sensoren, interaktives Fernsehen, Virtuelles Studio, Augmented Reality, haptische Interfaces und neue Schnittstellen.

Die Motivation ein open access Journal ins Leben zu rufen besteht aus zwei Hauptargumenten. die beiden Themenbereiche der Virtuellen Realität und der Studiotechnik werden in Zukunft zusammenwachsen und ein neues Medium definieren, welches das Fernsehen und den Umgang mit dem Computer ersetzen werden. Weiterhin fördert der Gebrauch einer open access Lizenz das Recht des freien Wissenszugriffs. Dies hilft bei der Etablierung einer Plattform für eine internationale Wissenschaftlergemeinschaft.

Weitere Informationen:
Editorial Board

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